【会员抽奖】国产横版卷轴恐怖游戏《规则怪谈》新品节开放全新Demo试玩
2026年10月20日 星期二 首页
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【会员抽奖】国产横版卷轴恐怖游戏《规则怪谈》新品节开放全新Demo试玩

由中子星研究所制作,Dawn Wood Games 发行的国产横版卷轴恐怖游戏《规则怪谈》在Steam新品节开放了全新版本。这是一款以“规则怪谈”为主题的恐怖游戏,玩家所扮演的角色将穿越到充满超自然力量的怪谈世界,遵守每关不同的“规则”,不断完成各种任务,才能从该世界中逃离出来。新版试玩版更新内容包括:

  • 新增办公室序章关卡:加入新的探索场景,一个完整的新关卡,以及配套的三个新的怪物和机制。
  • 新增安全屋流程:通过电脑信息、强化选择和休息推进剧情,将序章与学校关卡串联起来。
  • 加入存档与继续游戏功能,并完善强化记录、复活及复活后的状态恢复。
  • 更新角色动作与操作反馈:优化移动、转身、上下楼、窥视和躲藏的动作衔接,补充倒地、起身等表现。
  • 调整体力与黑暗环境机制:优化奔跑、上楼的体力消耗与恢复,以及光照对移动和交互的影响。
  • 优化怪物行为与遭遇体验:调整巡逻、追逐和门边交互,修复窥视、躲藏等状态下的异常判定。
  • 丰富恐怖演出:补充怪物动画、死亡表现、画面特效及剧情过渡,调整部分遭遇中的镜头反馈。
  • 更新界面与动态效果:改进主菜单、暂停、规则、地图和电脑界面,加入更丰富的切换与进出场动画。
  • 完善交互引导:补充场景交互提示、门与物品的高亮反馈,以及角色提示。
  • 补充并调整音效:丰富环境、脚步、开关门、物品交互和怪物相关声音,优化音效触发与音量控制。
  • 改善键鼠与手柄操作:优化菜单导航、选中反馈、确认和返回逻辑,修复部分输入冲突。
  • 完善多语言文本与显示:补充翻译,修正规则和操作提示,改善文字长度、字体显示及不同系统区域设置下的兼容性。
  • 修复多项流程与界面问题:包括首次进入时的卡顿、重复打开界面、交互穿透及部分流程衔接异常。
  • 本地化:新增并优化了英文、繁体中文和日文的本地化。

<内嵌内容,请前往机核查看>

本文为转载内容,版权归原作者所有,原文链接:https://www.gcores.com/articles/221184