
十一的七天长假,有人早早排满了行程,也有人直到放下电脑、关掉工作群,才发现自己还没想好要玩什么、看什么。
没关系!我们为这个国庆准备了一份七日播单。无论你正在旅途中赶路,在家里做饭、散步,还是终于可以躺着什么都不干,希望每天的一期节目,都能为假期打开一个不同的世界。
第一天:找点好玩的进入假期
刚刚脱离工作的忙乱,大脑可能还停留在“下一件事是什么”的惯性里。假期第一天,不妨先听一场热热闹闹的安利大会,让大家替你解决“接下来玩什么、看什么、读什么”的难题。
从剧集、小说到独立游戏,这期核市奇谭聊到了《9号秘事》《蝇王》《This Bed We Made》《疑案追声》等一长串作品。你不必全部记住,只要从中捞到一两个感兴趣的名字,这个假期就已经有着落了。
第二天:拯救世界,也不耽误认真谈恋爱
到了假期第二天,人终于松弛下来,适合聊点甜的——只不过这份爱情发生在第五次圣战之中。
这期游戏茶话会从《开拓者:正义之怒》里的队友和感情故事出发,聊的不仅是谁和谁走到了一起,也包括Owlcat如何书写角色、关系与选择。毕竟在漫长的冒险中,真正让人舍不得结束旅程的,往往不只是打赢了一场战争,而是一路同行的人。
节目涉及《开拓者:正义之怒》的剧情内容,还请尚未通关的朋友酌情收听。
第三天:人在小镇,也可以把目光投向宇宙
假期走到第三天,正适合把耳朵交给一个足够遥远的目的地:太空。
齐奥尔科夫斯基一生的大部分时间都在小镇度过,听力障碍、贫困和孤独没有让他停下思考。就是这样一个看似远离世界中心的人,为火箭、星际航行乃至太空电梯提供了重要的思想起点。
这期《苏联美学演义》讲的不只是航天理论的诞生,也是一段关于想象力如何突破现实边界的故事。身体没有离开小镇,思想却已经先一步抵达群星之间。
第四天:假期过半,聊聊我们还能不能真正“拥有”一款游戏
你上一次购买实体游戏是什么时候?那张光盘现在还在架子上,还是已经连同读取它的机器一起落了灰?
围绕新游戏逐渐停止生产实体光盘,以及“PSBlackout”抵制行动,这期节目把目光投向一场尚未真正打响的光盘战争。实体版为什么仍让一些玩家难以割舍?当游戏变成账号中的一项服务,我们拥有的究竟是作品本身,还是一份随时可能变化的使用权?
假期中场,正好用这期节目想想:我们与游戏之间的关系,正在发生什么变化。
第五天:适合亲近自然
国庆出游,难免在草地、山林或公园里遇见一些长相可爱、颜色鲜艳的蘑菇。拍照可以,观察可以,放进嘴里就大可不必。
蘑菇远比“红伞伞、白杆杆”复杂:看起来朴素的不一定安全,长得吓人的也未必有毒,依靠颜色和外形判断往往并不可靠。这期节目从蘑菇与真菌的知识聊起,带我们认识这些生活在脚边、却常被忽略的奇妙生命。
但所有知识最后都指向同一条朴素的结论:野外的蘑菇,不要自行采摘食用。
第六天:在假期结束前,重新想想“连接”这件事
假期进入倒数,不妨把节奏放慢一点,留出一段完整时间,回到《死亡搁浅2:冥滩之上》。
小岛秀夫的作品总喜欢把宏大的命题、古怪的演出和私人情感混在一起。有些台词看似突兀,有些情节让人摸不着头脑,但如果从哲学的角度重新理解“连接”,那些绳索、道路、孤独与相遇,也许会呈现出另一层意义。
这期节目以哲学为工具,尝试拆解游戏复杂的叙事表达。已经通关的朋友可以借此重新整理感受,还没通关的朋友则需留意节目中的剧情讨论。
第七天:听一场《求生之路》,和假期好好告别
最后一期,我们回到很多玩家无比熟悉的四个人:比尔、弗朗西斯、路易斯和佐伊。《求生之路》的故事常常被枪声、尸潮和合作闯关的快乐掩盖,但在战役之外,这支四人小队也拥有一段完整而动人的旅程。这期Gadio Story以官方漫画《牺牲》为重点,串起初代四人组的故事,也重新讲述那场早已写进玩家记忆的告别。
有些人负责活着走向下一段路,也总要有人留下,为同伴争取最后一点时间。假期结束之前,就用这段关于同行、告别与牺牲的故事,为七日播单收尾。
七天里,我们从“接下来玩什么”出发,走过爱情、宇宙、媒介变迁、自然知识与哲学思考,最后回到一群共同求生的伙伴身边。
机核FM|长假漫游计划
机核FM 假期特供播单 也已经更新!这次我们将趁着长假的闲暇时光,回顾过往的游戏闲聊节目。无论是外出还是居家活动,在任何时刻,都别忘了打开机核,让熟悉的声音陪伴你的假期。
也欢迎机组话题 【长假漫游计划】中分享你本次假期的体验。
假期不一定要走得很远。戴上耳机,也可以抵达很多地方。
祝大家国庆快乐,一路听得开心!